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Operation(操作手順)

目次

新規作成

  • 最初のボーンを作る:Shift+A => Armature
  • ボーンを伸ばす:編集モードでボーン選択してE
  • 対称に伸ばす:TOOLのX軸ミラー => Shift E
  • ボーンに名前を付ける
  • メッシュをshift + D&DでArmatureの子にする
  • 「自動のウェイトで」

確認

  • ポーズモードで骨を選択してR回転

調整

方法1:1点の頂点ウェイトを調整してコピー反映する方法

  • まとめて扱いたいエッジループを選択
  • うち1点の頂点ウェイトを調整して、コピー

方法2:ウェイトペイント

  • ウェイトペイントモードに入る
  • ウェイトを設定したいボーンをalt選択