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Operation(操作手順)
目次
新規作成
- 最初のボーンを作る:Shift+A => Armature
- ボーンを伸ばす:編集モードでボーン選択してE
- 対称に伸ばす:TOOLのX軸ミラー => Shift E
- ボーンに名前を付ける
- メッシュをshift + D&DでArmatureの子にする
- 「自動のウェイトで」
確認
- ポーズモードで骨を選択してR回転
調整
方法1:1点の頂点ウェイトを調整してコピー反映する方法
- まとめて扱いたいエッジループを選択
- うち1点の頂点ウェイトを調整して、コピー
方法2:ウェイトペイント
- ウェイトペイントモードに入る
- ウェイトを設定したいボーンをalt選択